VRAM RAM(视频)
VRAM是什么?
VRAM(视频RAM)是指任何类型的随机存取存储器(RAM),专门用于存储计算机显示的图像数据。VRAM的目的是确保图形显示的均匀和平滑执行。在显示复杂图像纹理或渲染基于多边形的三维(3D)结构的应用程序中,它是最重要的。人们通常将VRAM用于视频游戏或3D图形设计程序等应用程序。
所有类型的VRAM都是动态RAM (动态随机存取记忆体).VRAM是计算机处理器和显示器之间的缓冲器,通常称为帧缓冲器。当将图像发送到显示器时,处理器首先将其作为数据从某种形式的主(非视频)RAM读取,然后将其写入VRAM。
从VRAM中,数据以数字信号的形式通过数字视频接口或高清多媒体接口发送HDMI,视频端口到现代的平板LED(发光二极管)显示器。如果显示器是较旧的阴极射线管型号,或者现代显示器通过较旧的VGA(视频图形阵列)连接器连接到视频卡,则视频信号首先由RAM数模转换器转换成模拟信号,然后发送到显示器。
以前的高性能VRAM形式是双端口的,这意味着当处理器向VRAM写入新图像时,显示器从VRAM读取以刷新当前的显示内容。双端口设计是20世纪80年代和90年代系统RAM和VRAM的主要区别。
类型的VRAM
VRAM的类型包括:
- 多列的DRAM (MDRAM)是MoSys开发的高性能RAM。它将内存分成多个32kb的部分或银行,这些部分可以被单独访问。传统VRAM单片,其中一次访问整个帧缓冲区。拥有单独的内存库可以同时进行访问,从而提高整体性能。MDRAM也更便宜,因为与其他形式的VRAM不同,卡可以根据给定的分辨率生产适当数量的RAM,而不是要求它是多个兆字节。
- Rambus DRAMRambus设计的VRAM是否包含专利公共汽车加速VRAM和帧缓冲区之间的数据流。
- 同步图形RAM是一种时钟同步DRAM,是一种成本相对较低的显存。SGRAM是单端口存储器,但它可以像双端口存储器一样打开两个内存页同时,而不是只有一个。
- 窗口RAM (WRAM)是一种非常高性能的双端口VRAM,并且大约多25%带宽比VRAM便宜,但成本更低。它的功能使它更有效地读取数据,用于块填充和文本绘制。WRAM可以用于非常高的分辨率——如1600 x 1200像素——使用真彩色。Windows RAM与Microsoft Windows无关。
VRAM用法
现代显卡使用名为GDDR6的SGRAM版本。GDDR6是图形双数据率6 (Graphics Double Data Rate 6)的缩写,与现代计算机中作为系统RAM使用的DDR4或DDR5类似。GDDR6是GDDR5的继承者,与之前的版本相比,其容量和带宽都有所增加。GDDR6是为堆叠芯片结构而设计的,用于图形卡、高性能计算和游戏控制台。
VRAM和系统RAM之间的唯一显著区别是速度和模拟专用VRAM的旧形式中常见的双端口功能的能力。
对于依赖于复杂数据处理功能的应用程序,系统显卡上的VRAM的数量远没有系统RAM的数量重要。一个现代的商业工作站可以很容易地在没有图形卡的情况下运行,通常使用主板上的一块芯片来共享系统RAM来进行视频显示。
VRAM也可以用作EOSIO的替代内存,EOSIO是开源的区块链开发人员可以用来构建区块链dApps的平台,这些dApps是去中心化的应用程序。
对于图形处理应用程序或高端视频游戏来说,VRAM越多越好。显卡配备了不同数量的VRAM容量。目前,可以购买基于英伟达系列显卡的显卡。例如,Nvidia提供了Geforce RTX 3090, 3080和3080 Ti,所有这些都支持GDDR6。
VRAM对游戏的重要性
VRAM在游戏性能方面发挥着关键作用,例如缩短加载时间和改善图像质量。为了使现代游戏能够以不同的分辨率运行,某些级别的VRAM是必要的。例如,以1080p(像素)分辨率渲染游戏与以4K分辨率渲染游戏是不同的,4K分辨率需要更多的图形内存。需要更多的VRAM来成功地渲染高分辨率的图像。否则,用户试图渲染的纹理和图像可能会使VRAM过载,并导致图形处理单元(GPU)将大量数据写入RAM,导致性能下降。
今天,4gb的VRAM对于1080p游戏来说绰绰有余。然而,用户在游戏中四高清晰度(HD)和超高清分辨率应该选择8gb。
对于游戏,用户通常需要:
- 720p的2gb
- 4gb用于1080p
- 1440p为6gb到8gb
- 2160p为8gb到12gb,也就是4K
对于视频编辑,用户通常需要:
- 8gb用于720p到1080p的文件
- 16gb用于4K文件
- 32gb用于编辑所有类型的文件
- 64gb适合想要编辑8K文件的专业或商业用户
RAM和VRAM
简单地说,VRAM是RAM的一种类型。RAM指的是计算机的一般存储器。另一种类型的RAM叫做同步动态随机存取记忆体是计算机运行程序、加载操作系统和执行任务所依赖的东西。
VRAM是RAM中专门用于处理图形相关任务的部分。VRAM存储计算机显示器上显示的所有图像和图形数据。这有助于确保图形显示的执行是平稳和均匀的。更高的VRAM容量意味着可以更快地处理更多的图形数据。更高的VRAM容量可以提供更好的帧速率,效果图以及基于视频技术的物理通用仿真。显卡配备了不同数量的VRAM。
如何增加VRAM
要检查Windows个人电脑是否需要更多的VRAM,请执行以下步骤:
- 输入“显示设置"进入Windows 10的搜索栏。
- 选择“高级显示设置”。
- 单击“显示适配器属性以便显示”的文本。
- VRAM的数量将显示在弹出的选项卡中。
增加VRAM最简单的方法是升级到更好的显卡。例如,从PC自带的集成显卡升级到专用显卡可以显著提高性能。
但是如果不能升级,还有其他方法可以增加VRAM。例如,对于某些系统,可以通过BIOS(基本输入/输出系统)增加VRAM。要做到这一点,去“设置”,选择“系统”,进入“高级功能”或“高级芯片组功能”菜单。接下来,选择最接近“图形设置”、“视频设置”或“VGA共享内存大小”的菜单选项。这应该为调整分配给GPU的内存数量提供了几个选项,范围可以从128mb到512mb。
集成图形的专用显存值通常是一个虚拟值。这是这样做的,游戏看到有一个值,当它检查系统有多少VRAM。这个注册表值可以被改变,这样报告给游戏的VRAM的数量就会更大。这个过程实际上不会增加VRAM;它只会让VRAM看起来更多。
要改变这个值,打开注册表编辑器窗口,在开始菜单中输入"regedit"。然后选择“HKEY_LOCAL_MACHINE”选项。接下来,打开“软件文件”,然后右键单击“Intel”选项。转到“新建”,选择“DWORD(32位)值”。可以对新文件夹命名,并分别给出0和512的最小值和最大值。设置该值后,计算机必须重新启动。
VRAM的历史
Frederick Dill, Daniel Ling和Richard Matick于1980年在IBM研究中心发明了VRAM。五年后,它获得了专利。1986年,第一个商用视频存储器被用于IBM的RT PC系统的高分辨率图形适配器中。
这台PC发布后,双端口内存的成本大幅下降,越来越多的人开始使用VRAM。此外,VRAM还提高了整体帧缓冲吞吐量,使更便宜、更高分辨率、高速彩色图形成为可能。
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